| |
Princípy počítačov - sylaby
|
1. Úvod do počítačových systémov
- počítačová architektúra (vývoj, von
Neumanova architektúra);
- logické vrstvy (hardvér, softvér, ako
spolu súvisia);
- počítačový systém.
2. Dvojková sústava
- BCD, dvojková sústava;
- celé čísla bez znamienka (kódovanie, operácie +,-,*,/,
bitový posun ... vlastnosti aritmetiky, prenos);
- záporné čísla (kódovanie, aritmetika a jej vlastnosti, pretečenie);
- desatinné čísla (kódovanie s pevnou des. čiarkou, pohyblivou des. čiarkou,
aritmetika);
- výhody a obmedzenia uvedených kódovaní.
3. Úvod do digitálno-logickej úrovne
- logické stavy;
- logické obvody (hradlá NOT,
OR, AND,
XOR ...);
- kombinačné obvody (logické funkcie, kóder, dekóder, multiplexer,
demultiprexer);
- klopné obvody (spätná väzba a vyhodnocovanie stavu, obvody RS, RST, D);
- časovanie (synchrónne a asynchrónne procesy, časovač);
- sekvenčné obvody (binárne počítadlo, posuvný register).
4. Pamäťové obvody z zariadenia
- operácie s pamäťovými zariadeniami;
- pamäťový register;
- statická pamäť RAM (pamäťová bunka, lineárna a kvadratická organizácia);
- pamäte typu ROM, PROM, EPROM;
- pamäťové zariadenia (ich porovnanie, priamy a sekvenčný prístup k údajom);
- jednotka informácie bit, bajt, kilobajt, ...
5. I/O zariadenia
- operácie s I/O zariadeniami;
- zbernica (prenos údajov po zbernici, paralelný a sérový prenos údajov);
- A/D a D/A prevod;
- I/O zariadenia (prenos údajov čítaním z I/O zariadenia, prenos údajov
s využitím DMA).
6. Spracovanie informácií
- aritmetické a logické obvody (sčítanie);
- spracovanie údajov pomocou automatov (harvérové a softvérové
riešenie);
- architektúra CPU (postavenie v počítači, registre, ALU, CLU);
- princíp práce mikroprocesora (inštrukčný cyklus, emulácia).
© 2002 Ľubomír
SALANCI